|
| # 992 Propusă de Administrator la data de 01 Noiembrie 2023 - 11:15:06 - pentru clasa 9 |
| |||
| Să se scrie un program C++ care citește trei numere și afișează numerle în ordine crescătoare. Se dau patru numere întregi. Cerința:Afișați numerle în ordine crescătoare. Date de intrare:Programul citește de la tastatură trei numere întregi. Date de ieșire:Programul va scrie pe ecran rezultatul cerut. Restricții și precizări:
Exemplu:
12 23 67
12 23 67 | ||||
| # 991 Propusă de Test la data de 27 Ianuarie 2023 - 19:42:23 - pentru clasa 9 |
| |||
| Creați un program care generează un număr aleator între 1 și 100 și apoi solicită utilizatorului să ghicească numărul. Programul ar trebui să ofere utilizatorului feedback dacă presupunerea lor este prea mare,
prea mică sau corectă. ex. : Numărul generat este random și nu poate fi văzut de utilizator.
Dacă utilizatorul introduce un nr. mai mic, utilizatorul primește un mesaj "Nr. este prea mic".
Dacă utilizatorul introduce un nr. mai mare, utilizatorul primește un mesaj "Nr. este prea mare".
Când introduce nr. corect, primește msj "Ați ghicit nr".
Datele de intrare vor fi: nr. de încercări. | ||||
| # 990 Propusă de Administrator la data de 24 Ianuarie 2023 - 12:51:44 - pentru clasa 9 |
| |||
| Elevii clasei a V-a se repartizează în clase câte 25 în ordinea mediilor clasei a IV-a. Radu este pe locul x în ordinea mediilor. În ce clasa va fi repartizat (A, B, C, D sau E)?. Date de
intrare: Se dă un număr reprezenrând locul pe care este Radu. Date de ieșire:Programul va scrie pe ecran litera corespunzătoare clasei (A, B, C, D, E). Exemplu : date de intrare : x=73 date de ieşire : C. Restricții și precizări:
Exemplu:
73
C | ||||
| # 989 Propusă de Administrator la data de 24 Ianuarie 2023 - 12:48:15 - pentru clasa 9 |
| |||
| Într-o tabără, băieţii sunt cazaţi câte 4 într-o căsuţă, în ordinea sosirii. Ionel a sosit al n-lea. În a câta căsuţă se va afla? Date de
intrare: Se dă un număr reprezenrând locul pe care este Ionel. Date de ieșire:Programul va scrie pe ecran numărul căsuței. Exemplu : date de intrare : n=69 date de ieşire : casuta 17. Restricții și precizări:
Exemplu:
69
17 | ||||
| # 988 Propusă de Administrator la data de 24 Ianuarie 2023 - 12:46:12 - pentru clasa 9 |
| |||
| La un concurs se dau ca premii primilor 100 de concurenţi, tricouri de culoare albă, roşie, albastră şi neagră, în această secvenţă. Ionel este pe locul x. Ce culoare va avea
tricoul pe care-l va primi? Date de
intrare: Se dă un număr reprezenrând locul pe care este Ionel. Date de ieșire:Programul va scrie pe ecran textul corespunzător alb, rosu, albastru şi negru Exemplu : date de intrare : x=38 date de ieşire : rosie. Restricții și precizări:
Exemplu:
38
rosu | ||||
| # 987 Propusă de Administrator la data de 24 Ianuarie 2023 - 12:43:04 - pentru clasa 9 |
| |||
| “mă iubeşte un pic, mult, cu pasiune, la nebunie, de loc, un pic,…”. Rupând petalele unei margarete cu x petale, el (ea) mă iubeşte …. Date de
intrare: Se dă un număr reprezenrând numărul de petale. Date de ieșire:Programul va scrie pe ecran textul corespunzător ma iubeste un pic, mult, cu pasiune, la nebunie, de loc, un pic,…. Exemplu: Date de intrare: x=10 Date de ieşire: de loc Restricții și precizări:
Exemplu:
10
de loc | ||||
| # 986 Propusă de Administrator la data de 24 Ianuarie 2023 - 12:20:20 - pentru clasa 9 |
| |||
| Se dau trei numere. Să se afişeze aceste numere unul sub altul, afişând în dreptul fiecăruia unul dintre cuvintele PAR sau IMPAR. Date de
intrare: Se dau trei numere. Date de ieșire:Programul va scrie pe ecran cele trei numere unul sub altul, afişând în dreptul fiecăruia unul dintre cuvintele PAR sau IMPAR. . Exemplu : Date de intrare : 45 3 24 Date de ieşire : 45 IMPAR 3 IMPAR 24 PAR. Restricții și precizări:
Exemplu:
45 3 24
45 IMPAR 3 IMPAR 24 PAR | ||||
| # 985 Propusă de Administrator la data de 24 Ianuarie 2023 - 12:14:30 - pentru clasa 9 |
| |||
| O navă parcurge distanţa d ( în km ) dintre două staţii orbitale în a săptămâni şi b zile. Să se determine viteza navei exprimată în km/oră. Date de
intrare: Se dau trei numere reprezentând distanța, numărul de
săptămâni și numărul de zile. Date de ieșire:Programul va scrie pe ecran viteza navei exprimată în km/oră. Exemplu: date de intrare: 816000 km, 2 săptămâni, 3 zile; date de ieşire: 2000 km/h . Restricții și precizări:
Exemplu:
816000
2000 | ||||